版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

CombineInstance.realtimeLightmapScaleOffset

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public Vector4 realtimeLightmapScaleOffset;

说明

将其应用于网格的实时光照贴图的 UV 缩放及偏移。

此属性设置适用于网格的实时(动态)光照贴图的 UV 缩放及偏移。仅在合并光照贴图网格时使用。

其他资源:Mesh.CombineMesheslightmapScaleOffsetRenderer.realtimeLightmapScaleOffset