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将其应用于网格的实时光照贴图的 UV 缩放及偏移。
此属性设置适用于网格的实时(动态)光照贴图的 UV 缩放及偏移。仅在合并光照贴图网格时使用。其他资源:Mesh.CombineMeshes、lightmapScaleOffset、Renderer.realtimeLightmapScaleOffset。