版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ControllerColliderHit.transform

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public Transform transform;

描述

控制器碰撞到的变换。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Print the transform's name that collided with this ControllerCollider void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { if (hit != null) { Debug.Log("I'm colliding with: " + hit.transform.name); } } }