版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ControllerColliderHit

UnityEngine 中的类

/

实现于:UnityEngine.PhysicsModule

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说明

CharacterController.OnControllerColliderHit 使用 ControllerColliderHit 提供有关碰撞的详细信息以及如何处理碰撞的详细信息。

属性

碰撞器被控制器击中的碰撞器。
控制器击中碰撞器的控制器。
游戏对象被控制器击中的游戏对象。
移动方向发生碰撞时 CharacterController 移动的方向。
移动距离角色在击中碰撞器之前行进的距离。
法线我们在世界空间中碰撞到的表面的法线。
世界空间中的碰撞点。
刚体被控制器击中的刚体。
转换被控制器击中的转换。