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如果组件未匹配,它可能会成为新预制实例上的附加组件。此属性仅当与ObjectMatchMode.ByHierarchy配合使用时才使用。
如果此属性为 false,则如果组件与预制资产上的组件不匹配,该组件将被删除。其他资源:gameObjectsNotMatchedBecomesOverride、recordPropertyOverridesOfMatches。