版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ConvertToPrefabInstanceSettings.gameObjectsNotMatchedBecomesOverride

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public bool gameObjectsNotMatchedBecomesOverride;

描述

如果 GameObject 未匹配,则它可以成为新预制实例上的新增 GameObject。此属性仅在与 ObjectMatchMode.ByHierarchy 一起使用时使用。

如果此属性为 false,则如果 GameObject 与预制资源上的 GameObject 不匹配,则将被删除。其他资源:componentsNotMatchedBecomesOverriderecordPropertyOverridesOfMatches