获取默认调试记录器。
使用默认记录器将 message
记录到 Unity 控制台。
其他资源:ILogger,ILogHandler。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";
void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");
Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World"); } }