感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每项建议更改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
允许快速为给定渲染器设置发射颜色,无需为整个系统渲染发射输入。
请注意,随后对系统中任何渲染器进行的 DynamicGI.UpdateMaterials 调用将清除 DynamicGI.SetEmissive 的效果。其他资源:UpdateMaterials。