版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorCurveBinding.DiscreteCurve

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声明

public static EditorCurveBinding DiscreteCurve(string inPath, Type inType, string inPropertyName);

参数

inPath 要动画化的对象的变换路径。
inType 要动画化的对象类型。
inPropertyName 要对对象动画化的属性名称。

描述

创建预配置的绑定,其中不应该插补值。

对具有不连续值或者不应该插补的属性使用离散曲线。例如,对枚举或哈希使用 EditorCurveBinding.DiscreteCurve。离散曲线只支持 Int(带 DiscreteEvaluation 属性)或 Enum 类型属性。如果您尝试将离散曲线绑定到其他类型,将记录一个警告,并返回默认插补浮点曲线绑定(请参阅 EditorCurveBinding.FloatCurve)。