版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

EditorUtility.OpenPropertyEditor

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改善 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户建议的每项更改,并根据实际情况进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请过几分钟重试。感谢您抽出时间帮我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void OpenPropertyEditor(Object obj);

参数

obj 要在属性编辑器中打开的对象。

说明

为对象打开属性编辑器。

打开一个类似检视器的窗口以显示和编辑对象属性。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class EditorUtilityOpenPropertyEditor { [MenuItem("Examples/OpenPropertyEditor")] public static void OpenSceneProperties() { var scene = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<UnityEngine.Object>("Assets/Scenes/SampleScene.unity"); EditorUtility.OpenPropertyEditor(scene); } }