鼠标位置。
用于 EventType.MouseMove 和 EventType.MouseDrag 事件。窗口的左上角返回 (0, 0)。右下角返回 (Screen.width, Screen.height)。
其他资源: Event.delta。
using UnityEngine; using System.Collections;
// print the mousePosition every 10th of a second
public class ExampleClass : MonoBehaviour { private float range = 0.0f;
void OnGUI() { range = range + Time.deltaTime;
if (range > 0.1f) { Event e = Event.current; Debug.Log(e.mousePosition); range = 0.0f; } } }