版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Font.HasCharacter

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声明

public bool HasCharacter(char c);

参数

c 要检查的字符。

返回值

bool 字体是否包含指定的字符。

描述

此字体是否包含特定字符?

此函数检查字体是否定义了特定字符。某些字体并非定义了所有字符(例如,没有符号或没有小写字符)。

using UnityEngine;

public class FontCheck : MonoBehaviour { // Detects if the current font of a 3D text // supports '-' sign TextMesh t; void Start() { t = transform.GetComponent<TextMesh>(); if (t.font.HasCharacter('-')) { Debug.Log("Font supports '-' sign."); } else { Debug.LogWarning("This font doesnt support '-'"); } } }