版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUI.GetNameOfFocusedControl

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声明

public static string GetNameOfFocusedControl();

描述

获取具有焦点的命名控件的名称。

控件名称通过使用 SetNextControlName 设置。当一个命名控件获得焦点时,此函数将返回它的名称。如果没有任何控件获得焦点,或者获得焦点的控件没有设置名称,则将返回一个空字符串。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string login = "username"; public string login2 = "no action here";

void OnGUI() { GUI.SetNextControlName("user"); login = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 130, 20), login);

login2 = GUI.TextField(new Rect(10, 40, 130, 20), login2); if (Event.current.isKey && Event.current.keyCode == KeyCode.Return && GUI.GetNameOfFocusedControl() == "user") Debug.Log("Login");

if (GUI.Button(new Rect(150, 10, 50, 20), "Login")) Debug.Log("Login"); } }