版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GridBrushBase.FloodFill

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声明

public void FloodFill(GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, Vector3Int position);

参数

gridLayout 用于布局的网格
brushTarget 泛洪填充操作的目标。默认情况下为当前选定的 GameObject。
position 泛洪填充的起始位置。

描述

根据单元格的起始坐标,将数据泛洪填充到网格上。

泛洪填充与起始位置逻辑连接的所有单元格。