版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GridBrushBase.Select

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声明

public void Select(GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, BoundsInt position);

参数

网格 用于布局的网格
笔刷目标 绘制操作的目标。默认情况下为当前选定的 GameObject。
位置 要获取选择的区域。

描述

选择网格的一个区域。