版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

HandleUtility.PlaceObject

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声明

public static bool PlaceObject(Vector2 guiPosition, out Vector3 position, out Vector3 normal);

参数

guiPosition 场景视图中的 GUI 位置。在大多数情况下,可将 Event.current.mousePosition 传递给此参数。
位置 返回从鼠标位置射向场景的光线与最近相交点的最近相交点。
法线 返回从鼠标位置射向场景的光线与最近相交点处的法线。

返回

布尔值如果光线与场景中的某个物体相交,则返回 true;否则,返回 false。

描述

将光线投射到已加载的场景上,并返回碰撞器上最近相交点。

使用此方法与 场景视图 中的“拖放”行为相匹配。

确定最近点时,PlaceObject 还会查询已注册到 placeObjectCustomPasses 的所有委托。