版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HumanDescription.lowerLegTwist

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public float lowerLegTwist;

描述

定义下腿的翻滚/扭曲如何在膝盖和脚踝之间分配。

当根据 IK 需要下腿扭曲或翻滚时,lowerLegTwist(0..1 的加权范围)决定了膝盖和脚踝施加了多少旋转。当 lowerLegTwist 设置为 0 时,扭曲完全应用于膝盖。当设置为 1 时,扭曲完全应用于脚踝。默认值为 0.5,将扭曲均匀地分配到膝盖和脚踝之间。

其他资源:HumanDescription.upperArmTwistHumanDescription.lowerArmTwistHumanDescription.upperLegTwist