包含人形角色参数的类,用于传递给AvatarBuilder.BuildHumanAvatar 函数。
armStretch | 使用 IK 时允许手臂长度伸展的量。 |
feetSpacing | 对人形模型双脚之间最小距离的修改。 |
hasTranslationDoF | 对于任何具有平移自由度 (DoF) 的人类都为真。默认情况下设置为 false。 |
human | Mecanim 骨骼名称与装备中骨骼名称之间的映射。 |
legStretch | 使用 IK 时允许腿部长度伸展的量。 |
lowerArmTwist | 定义下臂的滚动/扭曲如何在肘部和腕关节之间分配。 |
lowerLegTwist | 定义小腿的滚动/扭曲如何在膝盖和脚踝之间分配。 |
skeleton | 要包含在模型中的骨骼变换列表。 |
upperArmTwist | 定义上臂的滚动/扭曲如何在肩部和肘部关节之间分配。 |
upperLegTwist | 定义大腿的滚动/扭曲如何在股骨和膝盖关节之间分配。 |