版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HumanDescription.upperArmTwist

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public float upperArmTwist;

描述

定义上臂的滚动/扭曲如何在肩膀和肘关节之间分配。

当上臂需要根据 IK 扭曲或滚动时,upperArmTwist(0..1 的加权范围)决定了在肩膀和肘部应用多少旋转。当 upperArmTwist 设置为 0 时,扭曲完全应用于肩膀。当设置为 1 时,扭曲完全应用于肘部。默认值为 0.5,在肩膀和肘部之间均匀分配扭曲。

其他资源:HumanDescription.lowerArmTwistHumanDescription.lowerLegTwistHumanDescription.upperLegTwist