定义上臂的滚动/扭曲如何在肩膀和肘关节之间分配。
当上臂需要根据 IK 扭曲或滚动时,upperArmTwist
(0..1 的加权范围)决定了在肩膀和肘部应用多少旋转。当 upperArmTwist
设置为 0 时,扭曲完全应用于肩膀。当设置为 1 时,扭曲完全应用于肘部。默认值为 0.5,在肩膀和肘部之间均匀分配扭曲。
其他资源:HumanDescription.lowerArmTwist,HumanDescription.lowerLegTwist,HumanDescription.upperLegTwist。