版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HumanTrait.MuscleName

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public static string[] MuscleName;

说明

Mecanim 定义的所有人体肌肉类型名称数组。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { string[] muscleName = HumanTrait.MuscleName; for (int i = 0; i < HumanTrait.BoneCount; ++i) { Debug.Log(muscleName[i]); } } }