版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Joint2D.breakAction

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改善 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交但我们确实会阅读所有来自我们用户建议的更改并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因您的建议更改无法提交。请在几分钟后再重试。感谢您抽出时间帮助我们改善 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public JointBreakAction2D breakAction;

说明

当关节断裂时breakForcebreakTorque执行的操作。

当关节施加的力超过breakForce或当关节施加的扭矩超过breakTorque时,关节就会断裂。关节操作发生在调用Joint2D.OnJointBreak2D完成之后。如果在Joint2D.OnJointBreak2D回调过程中更改了breakAction,那么该更新操作就会发生。

附加资源:JointBreakAction2D