版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LayerMask.NameToLayer

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声明

public static int NameToLayer(string layerName);

描述

给定图层名称,返回由 标签和图层管理器 中定义的内置图层或用户图层定义的图层索引。

如果未找到,则返回 -1。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(LayerMask.NameToLayer("TransparentFX")); } }