版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Light.spotAngle

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public float spotAngle;

描述

聚光灯锥体的角度(以度为单位)。

这主要用于聚光灯,对点光源没有影响。其他资源:光照组件

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Change spot angle randomly between 'minAngle' and 'maxAngle' // each 'interval' seconds.

float interval = 0.3f; float minAngle = 10; float maxAngle = 90; float timeLeft;

Light lt;

void Start() { lt = GetComponent<Light>(); lt.type = LightType.Spot;

timeLeft = interval; }

void Update() { timeLeft -= Time.deltaTime;

if (timeLeft < 0.0) { // time to change! timeLeft = interval; lt.spotAngle = Random.Range(minAngle, maxAngle); } } }