版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IProbePostProcessor.ScaleSphericalHarmonicsL2

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声明

public bool ScaleSphericalHarmonicsL2(LightTransport.IDeviceContext context, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shIn, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shOut, int probeCount, float scale);

参数

context 设备上下文。
shIn 要缩放的 SphericalHarmonicsL2 探针的源缓冲区。
shOut 写入缩放后的 SphericalHarmonicsL2 探针的目标缓冲区。
probeCount 要缩放的 SphericalHarmonicsL2 探针数量。
scale 缩放因子。

返回值

bool 如果操作成功添加到上下文中的命令队列,则为 true。

描述

缩放一组 SphericalHarmonicsL2 探针。

shOut = shIn * scale.