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RadeonRaysProbePostProcessor.ScaleSphericalHarmonicsL2

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public bool ScaleSphericalHarmonicsL2(LightTransport.IDeviceContext context, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shIn, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shOut, int probeCount, float scale);

**参数**

context 设备上下文。
shIn 准备缩放的 SphericalHarmonicsL2 探测源缓冲区。
shOut 写入缩放后的 SphericalHarmonicsL2 探测的目标缓冲区。
probeCount 准备缩放的 SphericalHarmonicsL2 探测数量。
scale 缩放因子。

**返回值**

bool True 如果在上下文的命令队列中成功添加了操作。

**说明**

缩放 SphericalHarmonicsL2 探测数组。

shOut = shIn * scale。