RadeonRaysProbePostProcessor。
RadeonRaysProbePostProcessor 实现 IProbePostProcessor 接口。它使用 OpenCL 1.2 API 进行计算。
RadeonRaysProbePostProcessor | 构造函数。 |
AddSphericalHarmonicsL2 | 将两个 SphericalHarmonicsL2 数组加在一起。 |
ConvertToUnityFormat | 将编码为 SphericalHarmonicsL2 的光探针转换为 Unity 渲染器期望的格式。 |
ConvolveRadianceToIrradiance | 将辐射卷积到辐照度。 |
DeringSphericalHarmonicsL2 | 去除一组 SphericalHarmonicsL2 探针的环状噪声。 |
Dispose | 释放后处理器。 |
Initialize | 初始化 RadeonRaysProbePostProcessor。 |
ScaleSphericalHarmonicsL2 | 缩放一组 SphericalHarmonicsL2 探针。 |
WindowSphericalHarmonicsL2 | 对一组 SphericalHarmonicsL2 探针应用窗口操作。 |