感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读来自用户的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。
由于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity Documentation 的质量。
取消
bool 如果已成功将操作添加到上下文中的命令队列,则为 true。
对一组 SphericalHarmonicsL2 探针进行去环。
如果光探针受到光照的剧烈变化,则可能会产生振铃的伪影。光线可能会超出并出现在探针的另一端。此方法可以去除探针上的振铃,但可能会降低整体对比度。