版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ReferenceProbePostProcessor.DeringSphericalHarmonicsL2

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public bool DeringSphericalHarmonicsL2(LightTransport.IDeviceContext context, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shIn, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shOut, int probeCount);

参数

context 设备上下文。
shIn 要进行去环的源缓冲区。
shOut 将结果写入其中的目标缓冲区。
probeCount 要进行去环的 SphericalHarmonicsL2 探针的数量。

返回

bool 如果已成功将操作添加到上下文中的命令队列,则为 true。

描述

对一组 SphericalHarmonicsL2 探针进行去环。

如果光探针受到光照的剧烈变化,则可能会产生振铃的伪影。光线可能会超出并出现在探针的另一端。此方法可以去除探针上的振铃,但可能会降低整体对比度。