版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ReferenceProbePostProcessor.ScaleSphericalHarmonicsL2

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声明

public bool ScaleSphericalHarmonicsL2(LightTransport.IDeviceContext context, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shIn, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shOut, int probeCount, float scale);

参数

context 设备上下文。
shIn 要缩放的 SphericalHarmonicsL2 探针的源缓冲区。
shOut 写入已缩放 SphericalHarmonicsL2 探针的目标缓冲区。
probeCount 要缩放的 SphericalHarmonicsL2 探针的数量。
scale 缩放因子。

返回值

bool 如果操作已成功添加到上下文的命令队列中,则返回 True。

描述

缩放 SphericalHarmonicsL2 探针的数组。

shOut = shIn * scale。