context | 设备环境。 |
shIn | 采用 SphericalHarmonicsL2 编码的辐照度光照探针的源缓冲区。 |
shOut | 采用 SphericalHarmonicsL2 编码的已加窗的球形辐照度的目标缓冲区。 |
probeCount | 要加窗的 SphericalHarmonicsL2 探针数。 |
bool 如果成功将操作添加到环境上的命令队列,则为 True。
对 SphericalHarmonicsL2 探针数组应用加窗操作。
如果光照探针受到照明发生巨大变化的影响,则会出现振铃伪影。光照可能会过度曝光并出现在探针的另一端。此方法可有效减少伪影,建议将其应用于照明的直接部分,然后再将其与间接贡献结合使用。