版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Logger 构造函数

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声明

public Logger(ILogHandler logHandler);

参数

logHandler 传入默认日志处理程序或自定义日志处理程序。

说明

创建一个自定义 Logger。

其他资源: ILogHandler, Debug.unityLogger

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger;

void Start() { myLogger = new Logger(Debug.unityLogger.logHandler);

myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }