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从着色器获取一个命名的矩阵值。
这主要用于需要额外矩阵参数的自定义着色器。矩阵参数不会在材质检查器中显示,但可以通过脚本中的 SetMatrix 和 GetMatrix 进行设置和查询。其他资源:SetMatrix、材质、ShaderLab 文档、Shader.PropertyToID。
SetMatrix
GetMatrix