版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

材质.GetVector

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声明

public Vector4 GetVector(string name);

声明

public Vector4 GetVector(int nameID);

参数

nameID Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取命名的向量值。

在 Unity 着色器中,四分量向量和颜色是相同的。GetVectorGetColor 的作用完全相同,只是输入数据类型不同(向量中的 xyzw 在颜色中变为 rgba)。唯一的区别是,在使用线性颜色空间时,颜色值会从 sRGB 转换为线性值(参见 着色器程序中的属性)。

其他资源:GetColorSetVectorShader.PropertyToID