版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DLSSTextureTable.colorOutput

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public Texture colorOutput;

描述

用于写入 DLSSContext 上采样结果的输出颜色缓冲区。它必须足够大以容纳命令中指定的输出矩形。此纹理是强制性的,您必须将其设置为非空值。