版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EmissionModule

UnityEngine 中的 struct

/

在下列部分实现:UnityEngine.ParticleSystemModule

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说明

粒子系统的 EmissionModule 的脚本接口。

属性

burstCount当前爆发次数。
enabled指定 EmissionModule 是启用还是禁用。
rateOverDistance发射器随距离生成新粒子的速率。
rateOverDistanceMultiplier更改速率和距离倍增器。
rateOverTime发射器随时间生成新粒子的速率。
rateOverTimeMultiplier更改速率和时间倍增器。

公共方法

GetBurst从爆发数组中获取单个爆发。
GetBursts获取爆发数组。
SetBurst在爆发数组中设置单个爆发。
SetBursts设置爆发数组。