版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Physics.bounceThreshold

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public static float bounceThreshold;

描述

两个碰撞物体的相对速度低于此值时将不会反弹(默认值为 2)。必须为正数。

此值通常在 Edit->Project Settings->Physics 检查器中更改,而不是从脚本中更改。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Physics.bounceThreshold = 1; } }