从 PlayerPrefs 中移除给定的 key
。如果键不存在,则 DeleteKey 无影响。
以下示例显示了一个名为“DeleteKey”的 public 函数。该函数采用一个名为“KeyName”的字符串变量作为参数,PlayerPrefs.DeleteKey 使用该变量从注册表中删除键。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { public void DeleteKey(string KeyName) { PlayerPrefs.DeleteKey(KeyName); } }