感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每项建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>重试</a> 几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
ManagedStrippingLevel 返回您选择的构建目标的默认 ManagedStrippingLevel。
获取为所选构建目标设置的托管代码剥离级别
BuildTargetGroup 将在未来标记为弃用。请使用 NamedBuildTarget 代替。