版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.GetManagedStrippingLevel

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public static ManagedStrippingLevel GetManagedStrippingLevel(Build.NamedBuildTarget buildTarget);

参数

buildTarget The NamedBuildTarget.

返回

ManagedStrippingLevel 返回您选择的构建目标的默认 ManagedStrippingLevel

描述

获取为所选构建目标设置的托管代码剥离级别


已弃用 请使用 GetManagedStrippingLevel(NamedBuildTarget buildTarget) 代替。

声明

public static ManagedStrippingLevel GetManagedStrippingLevel(BuildTargetGroup targetGroup);

参数

targetGroup 您要检索其代码剥离级别的目标平台组。

描述

BuildTargetGroup 将在未来标记为弃用。请使用 NamedBuildTarget 代替。