版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.GetOverrideShaderChunkSettingsForPlatform

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声明

public static bool GetOverrideShaderChunkSettingsForPlatform(BuildTarget buildTarget);

参数

buildTarget 要检查其覆盖设置的构建目标。

描述

如果值为 true,则 buildTarget 的设置将覆盖默认设置。