投影仪忽略哪些对象层。
参见 图层蒙版。
默认情况下,此值为零,即不忽略任何图层。 ignoreLayers
中的每个设置位将使该图层不受投影仪的影响。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Make the projector ignore Default (0) layer proj.ignoreLayers = (1 << 0); } }