版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Projector.nearClipPlane

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public float nearClipPlane;

描述

近剪切平面距离。

投影仪不会影响近于此距离的任何内容。附加资源:projector 组件

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.nearClipPlane = 0.5f; } }