版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

Projector.orthographic

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public bool orthographic;

说明

投影是否正交(true)或透视(false)?

当正交为 true 时,投影由 orthographicSize 定义。
当正交为 false 时,投影由 fieldOfView 定义。其他资源:投影组件

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.orthographic = true; } }