版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

QualitySettings.shadows

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public static ShadowQuality shadows;

描述

要使用的实时阴影类型。

这决定了应该使用哪种类型的阴影。可选项包括硬阴影和软阴影、仅硬阴影以及禁用阴影。

其他资源:Light.shadows

using UnityEngine;

// Let the shadow quality be selected

public class ExampleScript : MonoBehaviour { private int selection = 0; private string[] itemName = {" Disable ", " HardOnly ", " Hard and Soft "};

void Start() { QualitySettings.shadows = ShadowQuality.All; }

void OnGUI() { GUILayout.BeginVertical("Box"); selection = GUILayout.SelectionGrid(selection, itemName, 1, GUILayout.MinWidth(200), GUILayout.MinHeight(100)); GUILayout.EndVertical();

switch (selection) { case 0: QualitySettings.shadows = ShadowQuality.Disable; break; case 1: QualitySettings.shadows = ShadowQuality.HardOnly; break; default: QualitySettings.shadows = ShadowQuality.All; break; } } }