版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GUILayout.BeginVertical

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public static void BeginVertical(params GUILayoutOption[] options);

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public static void BeginVertical(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

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public static void BeginVertical(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

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public static void BeginVertical(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

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public static void BeginVertical(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

text 要在组中显示的文本。
image 要在组中显示的纹理
content 此组的文本、图像和工具提示。
style 用于背景图像和填充值的样式。如果省略,则背景为透明。
options 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传递的任何值都将覆盖由style定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

描述

开始一个垂直控件组。

在此元素内部渲染的所有控件都将垂直放置在彼此下方。该组必须使用对 EndVertical 的调用关闭。


垂直布局。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a vertical group GUILayout.BeginVertical("box");

GUILayout.Button("I'm the top button"); GUILayout.Button("I'm the bottom button");

GUILayout.EndVertical(); } }