版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

QualitySettings.DecreaseLevel

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声明

public static void DecreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);

参数

applyExpensiveChanges 是否应应用昂贵的更改(抗锯齿等)。

描述

降低当前质量等级。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { QualitySettings.DecreaseLevel(false); } }

IncreaseLevelDecreaseLevel 函数仅在 applyExpensiveChanges 为 true 时才应用抗锯齿。

其他资源: IncreaseLevelQuality Settings