版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

QualitySettings.IncreaseLevel

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public static void IncreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);

参数

applyExpensiveChanges 是否应用昂贵更改(抗锯齿等)。

描述

提高当前质量等级。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { QualitySettings.IncreaseLevel(false); } }

IncreaseLevelDecreaseLevel 函数仅在 applyExpensiveChanges 为 true 时才应用抗锯齿。

其他资源:DecreaseLevel质量设置