版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Ray2D 构造函数

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声明

public Ray2D(Vector2 origin, Vector2 direction);

参数

Vector2 原点。
Vector2 方向。

描述

沿 directionorigin 开始创建一条 2D 射线。

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { // Create a ray from the transform position along the transform's z-axis Ray2D ray = new Ray2D(transform.position, transform.forward); } }