版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RaycastHit2D.point

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public Vector2 point;

描述

用于判断物理查询形状与检测到的 Collider2D 表面相交的世界空间位置。

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 direction;

void Update() { // Cast a ray in the direction specified in the inspector. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, direction);

// If something was hit, draw a line from the start position to the point we intersected. if (hit) Debug.DrawLine(transform.position, hit.point, Color.yellow); } }