Unity 在构建与渲染器使用的几何体关联的加速结构时使用的标志。
如果将Renderer.rayTracingAccelerationStructureBuildFlagsOverride 设置为 true
,则 Unity 将使用这些标志并覆盖创建 RayTracingAccelerationStructure 时指定的默认构建标志。
其他资源:RayTracingAccelerationStructure.Build、RayTracingAccelerationStructure.CullInstances、SystemInfo.supportsRayTracing。