版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Renderer.rayTracingAccelerationStructureBuildFlags

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public Rendering.RayTracingAccelerationStructureBuildFlags rayTracingAccelerationStructureBuildFlags;

描述

Unity 在构建与渲染器使用的几何体关联的加速结构时使用的标志。

如果将Renderer.rayTracingAccelerationStructureBuildFlagsOverride 设置为 true,则 Unity 将使用这些标志并覆盖创建 RayTracingAccelerationStructure 时指定的默认构建标志。

其他资源:RayTracingAccelerationStructure.BuildRayTracingAccelerationStructure.CullInstancesSystemInfo.supportsRayTracing