感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会仔细阅读用户提供的每条建议,并根据实际情况进行更新。
由于某些原因,我们无法提交您建议的修改。请在几分钟后尝试重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
渲染目标 4 的混合状态。
参见 separateMRTBlendStates。