computeShader | 要执行的ComputeShader。 |
kernelIndex | 要执行的内核索引,请参阅 ComputeShader.FindKernel。 |
threadGroupsX | X 维度中的工作组数。 |
threadGroupsY | Y 维度中的工作组数。 |
threadGroupsZ | Z 维度中的工作组数。 |
indirectBuffer | 包含调度参数的ComputeBuffer。 |
argsOffset | 指示缓冲区中调度参数位置的字节偏移量。 |
添加一个执行 ComputeShader 的命令。
当命令缓冲区执行时,将分派一个计算着色器内核,其工作组大小要么直接指定(请参阅 ComputeShader.Dispatch),要么从 GPU 缓冲区读取(请参阅 ComputeShader.DispatchIndirect)。