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                    声明
public void 
SetBufferData(
ComputeBuffer buffer, NativeArray<T> 
data);
 
                  
                  
                  
                    
                    
                    声明
public void 
SetBufferData(
GraphicsBuffer buffer, NativeArray<T> 
data);
 
                 
               
              
                参数
                
                  
                    | buffer | 目标缓冲区。 | 
                  
                    | data | 用于填充缓冲区的数组值。 | 
                
               
              
              
        输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。有关跨平台兼容性信息,请参阅 计算着色器。
注意:由于只有 可blittable数据类型 可以从数组复制到缓冲区,因此数组只能包含可blittable类型的元素。如果尝试使用不可blittable类型,则会引发异常。
       
              
              
                
                  
                    
                    
                    声明
public void 
SetBufferData(
ComputeBuffer buffer, Array 
data, int 
managedBufferStartIndex, int 
graphicsBufferStartIndex, int 
count);
 
                  
                    
                    
                    声明
public void 
SetBufferData(
ComputeBuffer buffer, NativeArray<T> 
data, int 
nativeBufferStartIndex, int 
graphicsBufferStartIndex, int 
count);
 
                  
                    
                    
                    声明
public void 
SetBufferData(
ComputeBuffer buffer, List<T> 
data, int 
managedBufferStartIndex, int 
graphicsBufferStartIndex, int 
count);
 
                  
                    
                    
                    声明
public void 
SetBufferData(
GraphicsBuffer buffer, Array 
data, int 
managedBufferStartIndex, int 
graphicsBufferStartIndex, int 
count);
 
                  
                    
                    
                    声明
public void 
SetBufferData(
GraphicsBuffer buffer, NativeArray<T> 
data, int 
nativeBufferStartIndex, int 
graphicsBufferStartIndex, int 
count);
 
                  
                    
                    
                    声明
public void 
SetBufferData(
GraphicsBuffer buffer, List<T> 
data, int 
managedBufferStartIndex, int 
graphicsBufferStartIndex, int 
count);
 
                 
               
              
                参数
                
                  
                    | buffer | 目标缓冲区。 | 
                  
                    | data | 用于填充缓冲区的数组值。 | 
                  
                    | managedBufferStartIndex | data 中要复制到计算缓冲区的第一个元素索引。 | 
                  
                    | graphicsBufferStartIndex | 接收数据的计算缓冲区中的第一个元素索引。 | 
                  
                    | count | 要复制的元素数量。 | 
                  
                    | nativeBufferStartIndex | data 中要复制到计算缓冲区的第一个元素索引。 | 
                
               
              
                描述
                添加一个命令,处理从数组到缓冲区的 data 值的部分复制。
               
              
        输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。有关跨平台兼容性信息,请参阅 计算着色器。
注意:由于只有 可blittable数据类型 可以从数组复制到缓冲区,因此数组只能包含可blittable类型的元素。如果尝试使用不可blittable类型,则会引发异常。